하스스톤 21.6 패치 노트

  하스스터디   35일 전 등록  글 번호: 989   댓글: 0  추천:0  신고:0  글 수정


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11월 3일 적용되는 21.6 패치와 함께 험악한 해적이 가득한 미니 세트가 출시되며, 하스스톤에 대규모 업데이트가 찾아옵니다! 승선할 준비는 되셨나요?


11월 3일 죽음의 폐광 미니 세트가 출시됩니다!

11월 3일 출시되는 스톰윈드 미니 세트, 죽음의 폐광 속으로 깊숙이 들어가 보세요! 에드윈 밴클리프 일당이 해적과 새로운 교환성 시너지로 가득 찬 새 카드 35종과 함께 여러분을 기다립니다! 스톰윈드 카드 팩에서 획득하거나, 15,000 배틀코인(PC 기준) 또는 2,000 골드로 66장의 미니 세트*를 구입할 수 있습니다! 주말 동안 카드 공개가 진행되며, 전체 미니 세트 카드 목록은 11월 2일 화요일 PlayHearthstone.com 블로그에 공개될 예정입니다. 

*전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장).


용병단 업데이트

용병단의 첫 업데이트입니다! 하스스톤을 대표하는 5명의 무법자들이 새로운 고유 능력과 해적 시너지를 들고 용병단을 침략합니다! 새 용병들과 함께 떠날 3가지의 새로운 현상 수배와 현상 수배 우두머리들도 추가됩니다.

새로운 용병

  • 데피아즈단 두목 에드윈 (전설 투사)
    • 해적
    • 최대 능력치 13/80
    • 능력:
      • 암살자의 검 5: 속도 5. 적을 공격합니다. 이번 턴에 그 적이 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +5 얻고 그 적을 다시 공격합니다.
      • 도움 받은 일격 5: 속도 5, 재사용 대기시간 1. 아군 해적 하나당 공격력을 +5 얻고 무작위 적을 공격합니다. 연계: 이번 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
      • 두목의 보상 5: 속도 4, 재사용 대기시간 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 내 다른 해적의 수만큼 반복합니다. 결정타: 생명력을 25 회복합니다.
    • 장비:
      • 검은 깃발 4: 지속 능력: 양옆에 있는 해적들은 속도가 (4) 빨라집니다.
      • 한 잔씩 돌리기 4: 도움 받은 일격의 속도가 (3) 빨라지고, 공격할 때 항상 면역 상태가 됩니다.
      • 동등한 분배 4: 두목의 보상이 생명력을 10 더 회복시키고 모든 아군 캐릭터에게 적용됩니다.

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  • 스니드 (특급 수호자)
    • 해적
    • 최대 능력치 7/77
    • 능력:
      • 위이잉!!! 5: 속도 6. 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다. 톱날 가동의 효과를 받고 있다면, 양옆의 대상에게도 피해를 줍니다.
      • 톱날 가동 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 2턴 동안 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
      • 무장 해제 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 적을 공격합니다. 그 적에게 영구히 공격력을 -5 부여합니다.
    • 장비:
      • 해골 가루 4: 위이잉!!!이 출혈 (5)를 얻습니다.
      • 티타늄 톱날 4: 톱날 가동이 공격력을 +4 부여하고 1턴 더 지속됩니다.
      • 추가 톱날 4: 스니드가 1턴 동안 톱날 가동 5의 효과를 얻고 전투를 시작합니다.

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  • 유도라 (특급 투사)
    • 해적
    • 최대 능력치 10/78
    • 능력:
      • 쿠데타 5: 속도 4. 적을 공격합니다. 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적이라면 그 적에게 유도라의 대포들을 발사합니다.
      • 대포 준비 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 이 용병의 왼쪽 또는 오른쪽에 대포를 소환합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
      • 엄호 사격 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 아군 용병의 생명력을 12 회복시키고 내 대기소로 돌려보냅니다. 내 모든 대포를 발사합니다.
    • 장비:
      • 파편 사격 4: 대포의 피해가 5 증가합니다.
      • 발포 대기 무기 4: 전투의 함성: 대포를 소환합니다.
      • 소금물 팔보호구 4: 지속 능력: +2/+10을 얻습니다.

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  • 스마이트 씨 (희귀 수호자)
    • 해적
    • 최대 능력치 7/75
    • 능력:
      • 스마이트의 격돌 5: 속도 8. 생명력이 40 이하인 적 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 적을 공격합니다.
      • 어기여차 5: 속도 2. 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +5 얻습니다.
      • 빠뜨리기 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1. 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +10 얻고 무작위 적을 공격합니다.
    • 장비:
      • 선원의 모자 4: 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +4 얻습니다.
      • 무거운 닻 4: 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +6 부여합니다.
      • 날카로운 칼집 4: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +4 얻습니다.

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  • 요리사 쿠키 (희귀 주문술사)
    • 멀록
    • 최대 능력치 6/70
    • 능력:
      • 생선 잔치 5 (자연): 속도 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 결정타: 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +15 부여합니다.
      • 쿠키의 요리 5 (자연): 속도 5, 재사용 대기시간 1. 모든 적에게 출혈 (5)를 부여합니다. 아군 멀록과 해적들의 생명력을 5 회복시킵니다.
      • 가라 물고기야! 5 (자연): 속도 4, 재사용 대기시간 1. 죽음의 메아리로 나에게 이로운 효과를 부여하는 무작위 물고기를 상대편에게 소환해줍니다.
    • 장비:
      • 길들인 팬 4: 생선 잔치가 공격력도 +5 부여합니다.
      • 쇠국자 4: 쿠키의 요리가 생명력을 5 더 회복시킵니다.
      • 전채 요리 4: 개전: 아군 캐릭터들에게 생명력을 +9 부여합니다.

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새로운 현상 수배 

  • 대영주 오모크
  • 사령관 드라키사스
  • 렌드 블랙핸드

새로운 현상 수배는 검은바위 산 지역에 추가됩니다. 확장팩의 미니 세트 카드가 기존 팩에 추가되는 것처럼 새로운 용병 카드, 초상화, 동전 또한 용병단 팩에서 획득할 수 있습니다. 이 아이템들은 현상 수배나 사투장과 같이 기존에 아이템을 획득할 수 있는 장소와 향후 아이템을 획득할 수 있는 모든 방법에도 동일하게 추가됩니다. 앞으로의 용병단 업데이트도 같은 방식으로 추가될 예정입니다. 마찬가지로 새로운 용병의 연계 임무도 추가됩니다.


전장 업데이트

새로운 영웅

디아블로

  • 공포의 영역 [지속 능력]
    • 지속 능력. 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

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디아블로는 전장에 등장하는 기간 한정 특별 이벤트 캐릭터로, 전장 보너스가 없더라도 사용할 수 있습니다.

스니드

  • 스니드의 복제기 [비용 1]
    • 아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 같은 선술집 단계의 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다.

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요리사 쿠키

  • 솥을 저어라 [비용 0]
    • 하수인을 내 솥 안에 넣습니다. 셋을 집어 넣으면, 넣은 종족의 하수인을 발견합니다.

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전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 11월 17일 이전에 스니드와 요리사 쿠키를 먼저 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트

11월 3일 21.6 패치가 적용되면 모든 플레이어의 결투 평점이 초기화되며, 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록에 새로운 죽음의 폐광 미니 세트가 추가됩니다. 21.6 패치 적용 시 결투를 진행 중인 플레이어에게 최초로 진행 상황에 따른 보상을 드릴 예정입니다. 투기장 세트 로테이션 보상과 같은 방식으로, 패치 적용 시점에 완료하지 않은 결투가 있는 플레이어는 선술집 입장권을 받게 됩니다. 또한, 카드 선택지에 새로운 미니 세트의 카드가 추가됩니다.

새로운 기간 한정 영웅

디아블로는 결투에 처음으로 등장하는 이중 직업 영웅으로, 강력한 전사와 흑마법사 카드와 효과를 모두 사용할 수 있습니다!

디아블로로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

  • 원시의 힘 [비용 3]
    • 피해를 3 입습니다. 공격력 +3과 방어도를 +3 얻습니다.

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  • 악마의 변신 [비용 1]
    • 무작위로 카드를 버립니다. 그 카드와 같은 비용의 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. 그 악마의 비용이 (2) 감소합니다.
    • 디아블로로 공격력이 8 이상인 하수인을 25마리 소환하면 잠금 해제됩니다.

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  • 파멸의 돌진 [비용 6]
    • 내 덱에서 하수인을 발견해 복사하여 소환합니다. 그 하수인은 무작위 적을 공격하고 죽습니다.
    • 디아블로로 방어도를 66 얻으면 잠금 해제됩니다.

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디아블로는 새로운 고유 보물을 5개 가지고 있으며, 그중 3개는 디아블로로 게임을 진행하면 잠금 해제할 수 있습니다. 향후 추가 예정인 6번째 보물은 패치 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.

  • 공포의 발톱
    • 6 마나 무기. 공격력 6 / 내구도 3. 개전: 이 무기를 뽑습니다. 양옆에 있는 하수인들에게도 피해를 줍니다.

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  • 화염 발구르기
    • 3 마나 주문. 모든 적 캐릭터에게 피해를 3 줍니다. 피해를 준 적 하나당 생명력을 1 회복합니다. 죽은 적 하나당 생명력을 1 추가로 회복합니다.

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  • 종말
    • 8 마나 주문. 모든 하수인을 처치합니다. 이번 게임 동안 상대편이 피해를 2배로 받습니다.
    • 디아블로로 캐릭터를 150명 처치하면 잠금 해제됩니다.

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  • 영혼석 함정
    • 3 마나 주문. 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 공격력과 생명력만큼 공격력과 방어도를 얻습니다.
    • 디아블로로 무기를 30장 내면 잠금 해제됩니다.

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  • 화염의 뿔
    • 3 마나 무기. 공격력 0 / 내구도 3. 내 턴이 시작될 때, 무작위 암흑 또는 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.
    • 디아블로로 암흑 또는 화염 주문을 100장 내면 잠금 해제됩니다.

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사용 능력 보물 업데이트

검은 영혼석

  • 디아블로 보물 카드를 내 손으로 가져옵니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
  • 모음 2
  • 디아블로를 제외한 모든 영웅이 사용할 수 있습니다.

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영웅 업데이트

  • 21.6 패치부터 기존 스칼로맨스 영웅들의 잠금 해제 조건이 삭제됩니다.

개발자 의견: 학교는 잠시 안녕!

지속 능력 보물 업데이트

무한히 변화하는 비약

  • 변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다.

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반복적인 약탈

  • 변경 전: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. → 변경 후: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.

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모두 복종하리라

  • 변경 전: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.

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용혈

  • 변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다. → 변경 후: 아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

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바닥을 피해라

  • 변경 전: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.

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그롬마쉬의 손목보호대

  • 변경 전: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. 게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.

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치유의 웅덩이

  • 변경 전: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다. → 변경 후: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.

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꽁꽁 얼리기

  • 변경 전: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.

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화염지기의 우상

  • 변경 전: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환합니다. → 변경 후: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다.

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활기의 빛

  • 변경 전: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +1 부여합니다.

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고무적인 존재

  • 변경 전: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

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하가사의 가호

  • 변경 전: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

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지구력 훈련

  • 변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

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계시의 구

  • 변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

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부패한 지옥석

  • 변경 전: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

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으스스한 돌

  • 변경 전: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.

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죽음의 늪

  • 변경 전: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다. → 변경 후: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.

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전설 전리품

  • 변경 전: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 장착합니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 발견합니다.

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죽음을 부르는 죽음!

  • 변경 전: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.

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지금 다 함께

  • 변경 전: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

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재활의 물약

  • 변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (3)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

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이런, 주문만 남았어!

  • 변경 전: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다.

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중립 숙련자

  • 변경 전: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. (2)보다 낮아지진 않습니다.

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병력 집결

  • 변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

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지속 능력 보물 모음 업데이트

  • 작은 주머니, 로닌의 수정구, 쇠못 덫, 흩뿌린 쇠못 덫이 삭제되었습니다.
  • 작은 배낭이 다시 결투 보물 모음 1에 추가되었습니다.
  • 신비의 책, 시체먹기, 굶주림, 죽음의 늪, 지금 다 함께가 모음 2에서 모음 1로 이동했습니다.
  • 재활의 물약, 이런, 주문만 남았어!, 중립 숙련자, 병력 집결이 초희귀 모음 2에서 모음 2로 이동했습니다.


투기장 로테이션

11월 3일에 죽음의 폐광 미니 세트가 잠금 해제되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

또한, 11월 3일부터 할로윈 축제 이중 직업 투기장이 시작됩니다. 분장을 한 직업 초상화를 고르고, 다른 직업의 영웅 능력을 고른 후에, 두 직업의 카드로 덱을 구성하세요!


전투 준비 덱이 11월 3일에 돌아옵니다!

한정 기간 동안 전투 준비 덱이 상점에 돌아옵니다. 최신 메타에 즉시 활용할 수 있는 4개의 덱(도적, 드루이드, 사냥꾼, 성기사)을 만나보세요. 미니 세트 카드가 포함된 덱도 있습니다! 21.6 전투 준비 덱은 11월 3일부터 한정 기간 동안 15,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다. 전투 준비 덱이 상점에 추가되면 패치 노트에 덱 목록을 공유해 드리겠습니다.


용병들의 이야기 카리엘 – 11월 10일 공개!

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성기사 카리엘 롬이 스톰윈드로 돌아왔을 때, 정든 고향은 불꽃에 휩싸인 상태였습니다. 언니 탬신이 공포의 군주 아네테론을 소환해 악마 군단이 스톰윈드를 쑥대밭으로 만들어 버렸죠. 카리엘과 동료들이 도시를 지킬 마지막 방어선입니다. 최소한 한 명은 살아남지 못할 듯합니다. 그게 누구일지 11월 10일 공개되는 용병들의 이야기 카리엘에서 확인하세요. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 성기사 정규 카드만 포함된 성기사 팩을 1개 받게 됩니다!


오류 수정 및 게임 개선 사항

  • 요그사론의 수수께끼 상자, 크툰의 가면, 이샤라즈의 우상에 암흑 주문 속성이 추가되었습니다. 고대 신을 우습게 보면 큰코다칠 겁니다!
  • 뽑을 때 시전되는 출혈이 이제 재능 있는 비전술사의 임시 주문 공격력 상승 효과를 소모합니다.
  • 이제 임시 주문 공격력이 인장이나 비밀 같은 지연형 효과에 적용되지 않습니다. 예를 들어, 프레스톨의 화염술사를 낸 후에 화염 수호물을 내면 임시 주문 공격력이 사라지지만, 화염 수호물이 실제로 발동될 때는 주문 공격력 효과를 받지 않습니다.
  • 서슬갈기 전투호위병을 두 장 냈을 때, 그 턴에 또 다른 도발 하수인의 비용이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 다면 보석세공 도구가 변신 효과로도 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 역병뿌리 탬신이 눈에는 눈으로 받게 된 피해를 상대에게 되돌리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전장에 왕쥐가 있는 상태에서 죽음의 메아리 효과를 추가로 발동시키는 카드를 냈을 때 왕쥐가 복제되던 문제를 수정했습니다.
  • 상대의 얼음 방패가 발동한 후에 영웅을 바꾼 경우, 생명의 어머니 알렉스트라자가 영웅에게 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 자동충돌망치의 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 팩 개봉 시 간혹 올바르지 않은 카드 뒷면이 보이며 카드를 뒤집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 전장 친선 로비에서 간혹 대전 상대를 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 사전 체험 영웅이 매 게임마다 등장했을 때, 고르지 못하게 분배되던 문제를 수정했습니다. 전장 보너스를 보유한 플레이어가 있다면 사전 체험 영웅이 매 게임 반드시 등장하는 시스템이 돌아옵니다.
  • 타렉고사가 전투 중에 얻은 모든 강화 효과를 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 차를가의 효과로 차를가에게 혈석을 냈을 때 환상의 짝꿍의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 상점 내 용병단 환영 묶음 상품의 실제 구성품인 무작위 전설 용병 대신 무작위 특급 용병 이미지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 임무 내용을 완수할 수 없던 몇몇 용병단 임무들을 업데이트했습니다.
  • 지지용 밧줄 1~3이 곰 덫 2~5와 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 깜빡이 여우의 정신 도둑 능력이 간혹 하수인을 소환하는 능력을 복사하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 용병 능력에 여전히 임시 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 오타를 수정하고 기존 텍스트 형식과의 일관성을 유지하고 효과를 더 명확하게 나타내기 위해 일부 용병 능력과 장비의 설명을 업데이트했습니다.
  • 일부 용병 보물에 잘못된 로마 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 야생 모드를 잠금 해제한 후에 야생 모드에 입장하려면 클라이언트를 다시 시작해야 했던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내에서 아이템을 구매한 직후에 "보유"라고 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 접속 시 업적 진행 사항과 포인트가 드물게 빈 공간으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 업적을 완료하거나 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 매끄러운 재연결 기능 문제를 수정했습니다.
  • Unity 버전을 업데이트했습니다.
  • 게임을 비정상적으로 종료시키거나 기타 성능 문제를 일으키던 문제들을 수정했습니다.


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예) '닉 을 입력하면 오닉시아를 입력할 수 있습니다.

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